Funciones avanzadas
Cambiar material
Sustituye un material en una zona del render. Modo Normal: instrucción por texto e imagen de material opcional. Modo Avanzado: foto de referencia, superficie, escala y máscara (ID pass o polígono) con integración 3D de sombras, reflejos y perspectiva.
Para qué sirve
Probar acabados en interiorismo y arquitectura sin re-renderizar en 3D ni retocar manualmente en Photoshop.
Cómo se usa
- Coloca un render arquitectónico en el tablero y selecciónalo (una sola imagen).
- Abre el menú IA (icono morado) en la barra flotante y elige «Cambiar material».
- Elige Normal o Avanzado en la parte superior del asistente.
- Modo Normal: describe qué material cambiar y dónde (mín. 3 caracteres). Opcional: sube una foto de referencia del acabado. Pulsa «Cambiar material».
- Modo Avanzado: sube la foto del material de referencia (JPG, PNG o WEBP). Elige la superficie (suelo, fachada, paredes, techo, carpintería o rodapié) y la escala (pieza repetible, continuo o automático).
- En Avanzado, define la zona — recomendado: ID pass alineado con el render y color del suelo u objeto (varios colores, tolerancia y relleno de juntas). Alternativa: dibuja un polígono sobre la zona.
- Revisa el coste en créditos IA y pulsa «Cambiar material». El resultado se coloca encima del render original.
Consejos
- Modo Normal es ideal para cambios rápidos; Avanzado ofrece precisión con máscaras e ID pass.
- Si el proveedor de IA rechaza la solicitud por su filtro de seguridad (falso positivo), divide el cambio en varias ediciones, reformula la instrucción o usa Avanzado con máscara. Los créditos reservados se devuelven automáticamente.
- El render original queda en una capa inferior. Fuera de la máscara (Avanzado) se conservan los píxeles originales; dentro, la IA integra el nuevo material con sombras de contacto, reflejos y perspectiva.
- Disponible en planes Pro y Studio según créditos IA (acción render_ai_change_material).
- Relacionado: Añadir vegetación, Insertar persona, Añadir fondo IA.